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    Threshはどれだけ多くのsoulを必要とするか
    新support champであるThreshのpassiveに関する考察が早速 A DIFFerent View に上がっていたので軽く要約。Threshのpassiveは風変わりで、minionやchampが死んだ時に落とす soul を拾うとarmorとAPが上がるというもの。これを数値的に分析した記事である。


    Damnation: How many souls does Thresh need?
    http://www.reignofgaming.net/blogs/a-different-view/diff-the-ender/22934-damnation-how-many-souls-does-thresh-need

    他の似たチャンピオンという見地から、どれだけのsoulを必要とするか。


     



    この表の意味するところは、例えば70番目に拾ったsoulはarmorとAPを 0.65 だけ上げるということ。100番目に拾ったsoulでは 0.5 となり、これが下限となる。

    同じような hook スキルを持ったNautilusとBlitzcrankで比較してみよう。



    例えばLevel 18でのNautとBlitzのarmorの平均は74なので、ThreshもLevel 18で74 armorを必要とする、と考えることができる。必要とするsoulの数を一覧にするとこうなる。



    ゲーム中に思い出せるように、簡単に計算する式はこうだ。
    Level 1〜3 -- Levelの2倍の数のsoul
    Level 4〜8 -- Levelの3倍の数のsoul
    Level 9〜18 -- Levelの4倍の数のsoul

    では、この量のsoulを拾うことは可能なのか。
    簡単に達成できる。例えば、私が最後にプレイしたsupport ThreshのゲームではLevel 7で40 soulを拾えた。ゲーム終了時には140 soulだった。

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