just a gamer. splatoon/league of legends/etc.
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    BT(血剣) vs. LW
    The Bloodthirster vs Last Whisper
    http://www.reignofgaming.net/blogs/a-different-view/diff-the-ender/20875-the-bloodthirster-vs-last-whisper


    AD Carryのビルドにおいて、IE、PDと買って3つめのアイテムをどちらにするか、
    という話。大抵上手い人は「LWか、あるいは何かディフェンスアイテム」と
    答え、それより低いEloのプレイヤーは「BT」と答える。私の友人の一人はこう
    言った、「BTの前にLWを作るだけでEloは100上がるよ」と。
    そんなに差があるものだろうか?

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    | tec0(てこ) | LoLガイド的な | 01:40 | comments(0) | trackbacks(0) | - |
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      紳士のようにゲーミング: Elo Hell
      また Reign of Gaming のフォーラムから。
      http://www.reignofgaming.net/blogs/a-different-view/gentleman-gustaf/21500-gaming-like-a-gentleman-elo-hell
      簡単な要約。


      1600以上 真のrateがこの範囲にあれば運は必要無い。下位レベルのゲームで
      チームを勝たせるに十分なインパクトになり得る
      1350〜1600 真のrateがこの範囲にあるプレイヤーの場合、ここにたどり着くには運が必要
      1350以下(HELL) 真のrateがこの範囲にあるプレイヤーは、0〜1350をふらふらする

      5HITCOMBOはちょっと古いプレイヤーだが彼のガイドは読む価値がある。
      http://wardingon.tumblr.com/post/4915953525/5hitcombo-1800
      (邦訳版)

      KDAは意味がない。KDAで勝つゲームではなく、オブジェクト破壊で勝つゲームだから。
      劣勢の時はsnowballさせないことに注力し、優勢の時は他のlaneを助けに行く。
      常にタワーを折ることを考える。チームを助ければ自分が助かる。
      キレない。キレると味方は気分を害し、プレイも受動的になる。
      laneで勝つこと、とゲームで勝つことは同義ではない。
      laneではいつも勝てるのにゲームで負ける、ということは、あなたのlaningの
      技術があなたのrateより上で、laning後のプレイがrateより下である、ということ。


      | tec0(てこ) | LoLガイド的な | 00:57 | comments(0) | trackbacks(0) | - |
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        なぜ Frozen Heart は最良アイテムなのか?
        Dyrusだか誰かが配信中に、LoLのフォーラムを読んでいて「これはいい記事だね」
        みたいなこと言ってたのでざっくり紹介。と言っても今年6月の記事だけれど。
        (その配信を見てbookmarkして後で読もうと思っていたら長らく忘れていた)


        Why Frozen Heart is the best item in the game
        http://www.reignofgaming.net/blogs/a-different-view/diff-the-ender/20556-why-frozen-heart-is-the-best-item-in-the-game

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        | tec0(てこ) | LoLガイド的な | 12:02 | comments(0) | trackbacks(0) | - |
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